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Cultura

La nueva tendencia de ‘farmear aura’ que apasiona a los jóvenes bolivianos

por Adriana Grájeda

26 de agosto de 2026


En lugar de las clásicas competencias de baile o rap, las plazas de Bolivia se han transformado en escenarios de una nueva moda viral: las batallas de ‘farmear aura’. Esta dinámica se ha vuelto un fenómeno entre adolescentes y jóvenes, que compiten para demostrar quién posee el mayor carisma, mediante posturas, gestos y movimientos que buscan causar admiración y risas del público.

El concepto de ‘farmear aura’ fusiona dos términos de la cultura digital. Por un lado, ‘aura’ se refiere a esa energía o carisma que una persona puede proyectar, y por otro, ‘farmear’ proviene de los videojuegos, donde implica realizar acciones repetitivas para obtener recursos. Así, en estas batallas, los competidores realizan diversas acciones para ganar la atención y el aplauso de los espectadores.

El especialista en derecho y tecnología, Mario R. Durán Chuquimia, señala que esta práctica es un reflejo de la gamificación que ha permeado la vida social, ya que los jóvenes incorporan dinámicas de los videojuegos en su cotidianidad. En este sentido, la interacción social se convierte en un juego donde cada acción busca acumular ‘puntos’ en forma de reconocimiento y admiración.

La popularidad de ‘farmear aura’ se ha extendido rápidamente por todo el país. La primera batalla en La Paz tuvo lugar el 19 de agosto en la plaza Camacho, seguida de una etapa final en el Monoblock de la Universidad Mayor de San Andrés el 22 de agosto. En Cochabamba, la plaza Sucre fue el escenario de otra competencia el mismo día, organizada por un grupo de estudiantes.

Otras ciudades como Tarija y Cobija también han acogido este fenómeno, con competiciones en la plaza Luis de Fuentes y en el Parque Urbano Piñata, respectivamente. En Santa Cruz, los estudiantes de la Universidad Autónoma Gabriel René Moreno han participado activamente en estas batallas, que requieren poco más que un espacio público y un público dispuesto a participar.

Las batallas se caracterizan por su accesibilidad; no se necesitan escenarios formales ni equipamiento especial, lo que permite que jóvenes de diversas áreas se unan a la diversión. Los participantes pueden recrear memes populares y movimientos virales, como el ‘mewing’ o el famoso salto de Cristiano Ronaldo, buscando siempre la reacción positiva de quienes los observan.


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